The Nestinars:开发日志#13:生产

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例如,虽然家具在1356年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心,……它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……因此,在预见的未来,我们将以较低的速度继续开发

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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异星工场是一款以采集资源,加工资源,搭建与规划自动流水线为核心玩法的沙盒类经营游戏。……在其他沙盒游戏中,比如饥荒和RimWorld中,缺少食物会在游戏角色上直接体现出来,所以玩家会知道每天至少要生产多少食物才能达到最底标准……这种做法的好处有几点:相比于用一个数字显示多少资源,将每一份资源显示出来会更加直观具体,给玩家带来真实感和代入感

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 不定期写开发日志,每个月做一个视频开发日志。……A:从我银行账户余额推算的话,应该会在2019年初前完成(不完成不行- -)那么写点什么好呢?……我并非专业美术,需要同时保证完成质量和速度,很难。设计上,单纯的平台跳跃需要保证好玩,机制有趣

穹顶守护者(Dome Keeper)

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切记留意时间,你还得及时折返穹顶,为迎接下一波攻击做好准备呢。这一次能钻多深?……能带多少好东西回来? 防卫掌控防御系统,击退外星攻击。……发展使用开采回来的矿物,获得强大的升级;提升武器火力,强化钻头,加快喷气背包的速度,并钻研还有什么其他地方需要改进

沉默(With in the Obscurity)

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本作是这个系列游戏的第 1 集,计划每个月更新 2 集一季 6 集,每集即独立又有联系,本集收录了一个非常离奇的案件……玩家需要破解各种谜题,并且根据游戏中获得的“线索”进行推理,最终得到真相。……您需要仔细阅读获得的线索,并根据线索提示进行游戏

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守

业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

进入游戏时,你会获得一个相应的银行账户,会立即到账一笔钱,这将会是你的初始资金。……银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……顺便提醒一下,你可以一边查看银行余额一边工作或者在娱乐场度假,你更可以一边查看银行交易详情一边在娱乐场游玩然后在空闲的时候工作

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

版本:Early Access


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